دوستی - دشمنی: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی زروان
پرش به ناوبری پرش به جستجو
(صفحه‌ای جدید حاوی «==='''اصل دوستی'''=== دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از من دریافت میکند، ...» ایجاد کرد)
 
 
(۴ نسخهٔ میانی ویرایش شده توسط ۲ کاربر نشان داده نشد)
خط ۱: خط ۱:
==='''اصل دوستی'''===  
==='''اصل دوستی'''===  
دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از من دریافت میکند، بر طیفِ دوستی و دشمنی جایی خاص را اشغال میکند. این طیف نشانگر میزان قلبم ای است که انتظار میرود میان من و دیگری تبادل شود.  
دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از [[من]] دریافت میکند، بر طیفِ دوستی و دشمنی جایی خاص را اشغال می کند. این طیف نشانگر میزان [[قلبم]] ای است که انتظار میرود میان [[من - دیگری|من و دیگری]] تبادل شود.  




==='''توهم دشمنی'''===  
==='''توهم دشمنی'''===  
همگان دشمن هستند مگر خلافش ثابت شود، و این راهی است برای پرهیز از [[اعتماد]] بیجا و آسیب دیدن از دشمنیِ افراد بیگانه.
همگان دشمن هستند مگر خلافش ثابت شود، و این راهی است برای پرهیز از [[کشمکش - همکاری|اعتماد]] بیجا و آسیب دیدن از دشمنیِ افراد بیگانه.
<br />




==='''[[تله]] ی خشم'''===  
==='''[[تله]] ی خشم'''===  
من به شکل خودکار با دیگری وارد رابطه ی [[بازنده ـ بازنده]] میشود و در نتیجه [[قلبم]] را به کمینه ی ممکن میکشاند.
من به شکل خودکار با دیگری وارد رابطه ی [[برنده - بازنده|بازنده ـ بازنده]] میشود و در نتیجه [[قلبم]] را به کمینه ی ممکن می کشاند.




==='''[[راهبرد]] [[آريامن]]'''===  
==='''[[راهبرد]] [[آريامن]]'''===  
دیگری دوست است مگر آن که خلافش را ثابت کند. من در عینِ هوشیاری و جلوگیری از ورود به بازی [[بازنده ـ برنده]] و [[برنده ـ بازند]]ه، ابتدا به ساکن با بازی [[برنده ـ برنده]] با [[دیگری]] رویارو میشود.
دیگری دوست است مگر آن که خلافش را ثابت کند. من در عینِ هوشیاری و جلوگیری از ورود به بازی [[برنده - بازنده|بازنده ـ برنده]] و [[برنده ـ بازند]]ه، ابتدا به ساکن با بازی [[برنده - بازنده|برنده ـ برنده]] با [[دیگری]] رویارو میشود.


   
   
خط ۲۴: خط ۲۵:
* دوستان و دشمنان خود را بر طیفِ یادشده تعیین کنید.  
* دوستان و دشمنان خود را بر طیفِ یادشده تعیین کنید.  
* چه بخشی از جایگیری افراد بر طیف یادشده ناشی از [[تله]] است؟
* چه بخشی از جایگیری افراد بر طیف یادشده ناشی از [[تله]] است؟
[[File:82.JPG |center]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۴ ژوئیهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۲۰:۰۸

اصل دوستی

دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از من دریافت میکند، بر طیفِ دوستی و دشمنی جایی خاص را اشغال می کند. این طیف نشانگر میزان قلبم ای است که انتظار میرود میان من و دیگری تبادل شود.


توهم دشمنی

همگان دشمن هستند مگر خلافش ثابت شود، و این راهی است برای پرهیز از اعتماد بیجا و آسیب دیدن از دشمنیِ افراد بیگانه.


تله ی خشم

من به شکل خودکار با دیگری وارد رابطه ی بازنده ـ بازنده میشود و در نتیجه قلبم را به کمینه ی ممکن می کشاند.


راهبرد آريامن

دیگری دوست است مگر آن که خلافش را ثابت کند. من در عینِ هوشیاری و جلوگیری از ورود به بازی بازنده ـ برنده و برنده ـ بازنده، ابتدا به ساکن با بازی برنده ـ برنده با دیگری رویارو میشود.


پرسش

  • شاخص های اصلی دوستان و دشمنان چیست؟
  • چه رفتارهایی دوستانه یا دشمنانه تلقی میشوند؟
  • آیا رمزگذاری اجتماعی عامی برای تفکیک این دو از هم وجود دارد؟


تمرین

  • دوستان و دشمنان خود را بر طیفِ یادشده تعیین کنید.
  • چه بخشی از جایگیری افراد بر طیف یادشده ناشی از تله است؟
82.JPG